PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MEME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PSIKOMOTORIK MAHASISWA

Authors

  • Andi Prayudi STKIP Yapis Dompu
  • Fathirma’ruf Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, STKIP Yapis Dompu
  • Supriyaddin Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, STKIP Yapis Dompu

DOI:

https://doi.org/10.51401/jinteks.v4i3.1676

Keywords:

: Programming, Media, Memes, Web.

Abstract

The Theory and Practice Course (T&P) Basic Web Programming 1 is one of the subjects that students are interested in, especially at STKIP Yapis Dompu, due to different backgrounds, therefore the ability to digest programming codes is very difficult for students to accept, so the need for learning media that will support the T&P Basic Web Programming course 1. This research uses the Research and Development (R&D) method, learning media will be developed referring to the ADDIE model (Analyze, Design, Development, Implement, Evaluation). Material and media expert validators provide an average percentage of 88.4%, so this learning media (meme) is very feasible to be applied. The proportion of pre-test obtained an average of 61% while the post-test average of 80%, from the percentage of the post-test is higher than the pre-test, therefore the psychomotor abilities of students in semester 3 class C in the academic year 2021/ 2022 increased by 19%.

References

Supriyatna, “Media Cetak Mulai Ditinggalkan, Masyarakat Beralih ke Media Online, ,” https://www.suara.com/bisnis/2020/08/25/181636/media-cetak-mulai-ditinggalkan-masyarakat-beralih-ke-media-online, Aug. 25, 2020.

Anjarwati, “Smartphone (Ponsel Cerdas): Pengertian, Jenis, Merek, dan Dampak,” https://tekno.foresteract.com/smartphone/, 2020.

S. Ansoriyah and M. Dawut, “PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DENGAN MEDIA MEME TERHADAP KETERAMPILAN MENULIS ANEKDOT PADA SISWA KELAS X SMAN 88 JAKARTA,” vol. 3, no. 1, 2019.

Suswandari, Nur Fajar Absor, and Mohammad Badrus Soleh, “Meme sebagai media pembelajaran sejarah dalam entitas kebudayaan masyarakat milenial studi kasus mahasiswa pendidikan sejarah FKIP UHAMKA,” UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PROF. DR. HAMKA, 2020.

F. Pratama Gemilang, M. Fakhruddin, and N. Ibrahim, “Pengaruh penggunaan media meme sejarah terhadap hasil belajar siswa pada pelajaran sejarah di SMAN 51 Jakarta,” Journal of Indonesian History and Education, vol. 1, no. 3, pp. 332–342.

N. M. MARTHANDINI and S. ANSHORI, “PENGEMBANGAN MEDIA AJAR VISUAL MEME BERBASIS MODERASI ISLAM PADA MATA PELAJARAN FIQIH KELAS VIII,” JURNAL PENDIDIKAN ISLAM AL-ILMI, vol. 3, no. 1, 2020, doi: 10.32529/al-ilmi.v3i1.369.

N. Hanik, Ngasbun Egar, Harjito, “PENGGUNAAN MEME KOMIK DALAM PEMBELAJARAN MENULIS POSTER SEBAGAI PENGEMBANGAN BAHAN AJAR UNTUK KELAS MTs,” TEKS, vol. 2, no. 1, 2018, doi: 10.26877/teks.v2i1.2774.

Heri, “Media Pembelajaran Pengertian, Fungsi, Manfaat, Jenis Jenis & Contoh,” https://salamadian.com/pengertian-media-pembelajaran/, 2020.

Thidi, “Pengertian, Sejarah,Perkembangan dan Fungsi Meme,” https://thidiweb.com/meme-adalah-gambar-tulisan-lucu/, 2017.

Anonim, “Pengertian Psikomotorik, Aspek, dan Contohnya,” https://dosensosiologi.com/pengertian-psikomotorik/, 2020.

A. Prayudi, R. Umar, and A. Yudhana, “Perancangan Sistem Informasi Pariwisata Di Kabupaten Dompu Berbasis Website,” Seminar Nasional Informatika, vol. 20, no. 18, 2018.

Y. Saputri, Y. al Hakim, and S. D. Fatmaryanti, “Pengembangan Alat Pengukur Energi Mekanik Pada Pokok Bahasan Usaha Dan Energi Berbasis Mikrokontroler Arduino Uno Untuk Meningkatkan Aspek Psikomotorik Siswa,” Radiasi: Jurnal Berkala Pendidikan Fisika, vol. 10, no. 1, 2017.

Downloads

Published

2022-08-02

How to Cite

[1]
A. Prayudi, Fathirma’ruf, and Supriyaddin, “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MEME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PSIKOMOTORIK MAHASISWA”, JINTEKS, vol. 4, no. 3, pp. 117–122, Aug. 2022.

Issue

Section

Articles